Декоратор — это структурный паттерн, который позволяет добавлять объектам новые поведения на лету, помещая их в объекты-обёртки.
Декоратор позволяет оборачивать объекты бесчисленное количество раз благодаря тому, что и обёртки, и реальные оборачиваемые объекты имеют общий интерфейс.
Сложность:
Популярность:
Применимость: Паттерн можно часто встретить в Python-коде, особенно в коде, работающем с потоками данных.
Признаки применения паттерна: Декоратор можно распознать по создающим методам, которые принимают в параметрах объекты того же абстрактного типа или интерфейса, что и текущий класс.
Концептуальный пример
Этот пример показывает структуру паттерна Декоратор , а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.
main.py: Пример структуры паттерна
class Component():
"""
Базовый интерфейс Компонента определяет поведение, которое изменяется
декораторами.
"""
def operation(self) -> str:
pass
class ConcreteComponent(Component):
"""
Конкретные Компоненты предоставляют реализации поведения по умолчанию. Может
быть несколько вариаций этих классов.
"""
def operation(self) -> str:
return "ConcreteComponent"
class Decorator(Component):
"""
Базовый класс Декоратора следует тому же интерфейсу, что и другие
компоненты. Основная цель этого класса - определить интерфейс обёртки для
всех конкретных декораторов. Реализация кода обёртки по умолчанию может
включать в себя поле для хранения завёрнутого компонента и средства его
инициализации.
"""
_component: Component = None
def __init__(self, component: Component) -> None:
self._component = component
@property
def component(self) -> Component:
"""
Декоратор делегирует всю работу обёрнутому компоненту.
"""
return self._component
def operation(self) -> str:
return self._component.operation()
class ConcreteDecoratorA(Decorator):
"""
Конкретные Декораторы вызывают обёрнутый объект и изменяют его результат
некоторым образом.
"""
def operation(self) -> str:
"""
Декораторы могут вызывать родительскую реализацию операции, вместо того,
чтобы вызвать обёрнутый объект напрямую. Такой подход упрощает
расширение классов декораторов.
"""
return f"ConcreteDecoratorA({self.component.operation()})"
class ConcreteDecoratorB(Decorator):
"""
Декораторы могут выполнять своё поведение до или после вызова обёрнутого
объекта.
"""
def operation(self) -> str:
return f"ConcreteDecoratorB({self.component.operation()})"
def client_code(component: Component) -> None:
"""
Клиентский код работает со всеми объектами, используя интерфейс Компонента.
Таким образом, он остаётся независимым от конкретных классов компонентов, с
которыми работает.
"""
# ...
print(f"RESULT: {component.operation()}", end="")
# ...
if __name__ == "__main__":
# Таким образом, клиентский код может поддерживать как простые компоненты...
simple = ConcreteComponent()
print("Client: I've got a simple component:")
client_code(simple)
print("\n")
# ...так и декорированные.
#
# Обратите внимание, что декораторы могут обёртывать не только простые
# компоненты, но и другие декораторы.
decorator1 = ConcreteDecoratorA(simple)
decorator2 = ConcreteDecoratorB(decorator1)
print("Client: Now I've got a decorated component:")
client_code(decorator2)
Output.txt: Результат выполнения
Client: I've got a simple component:
RESULT: ConcreteComponent
Client: Now I've got a decorated component:
RESULT: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))
Декоратор на других языках программирования