Фасад — это структурный паттерн, который предоставляет простой (но урезанный) интерфейс к сложной системе объектов, библиотеке или фреймворку.
Кроме того, что Фасад позволяет снизить общую сложность программы, он также помогает вынести код, зависимый от внешней системы в единственное место.
Концептуальный пример
Этот пример показывает структуру паттерна Фасад , а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.
После ознакомления со структурой, вам будет легче воспринимать второй пример, который рассматривает реальный случай использования паттерна в мире PHP.
index.php: Пример структуры паттерна
<?php
namespace RefactoringGuru\Facade\Conceptual;
/**
* Класс Фасада предоставляет простой интерфейс для сложной логики одной или
* нескольких подсистем. Фасад делегирует запросы клиентов соответствующим
* объектам внутри подсистемы. Фасад также отвечает за управление их жизненным
* циклом. Все это защищает клиента от нежелательной сложности подсистемы.
*/
class Facade
{
protected $subsystem1;
protected $subsystem2;
/**
* В зависимости от потребностей вашего приложения вы можете предоставить
* Фасаду существующие объекты подсистемы или заставить Фасад создать их
* самостоятельно.
*/
public function __construct(
Subsystem1 $subsystem1 = null,
Subsystem2 $subsystem2 = null
) {
$this->subsystem1 = $subsystem1 ?: new Subsystem1();
$this->subsystem2 = $subsystem2 ?: new Subsystem2();
}
/**
* Методы Фасада удобны для быстрого доступа к сложной функциональности
* подсистем. Однако клиенты получают только часть возможностей подсистемы.
*/
public function operation(): string
{
$result = "Facade initializes subsystems:\n";
$result .= $this->subsystem1->operation1();
$result .= $this->subsystem2->operation1();
$result .= "Facade orders subsystems to perform the action:\n";
$result .= $this->subsystem1->operationN();
$result .= $this->subsystem2->operationZ();
return $result;
}
}
/**
* Подсистема может принимать запросы либо от фасада, либо от клиента напрямую.
* В любом случае, для Подсистемы Фасад – это еще один клиент, и он не является
* частью Подсистемы.
*/
class Subsystem1
{
public function operation1(): string
{
return "Subsystem1: Ready!\n";
}
// ...
public function operationN(): string
{
return "Subsystem1: Go!\n";
}
}
/**
* Некоторые фасады могут работать с разными подсистемами одновременно.
*/
class Subsystem2
{
public function operation1(): string
{
return "Subsystem2: Get ready!\n";
}
// ...
public function operationZ(): string
{
return "Subsystem2: Fire!\n";
}
}
/**
* Клиентский код работает со сложными подсистемами через простой интерфейс,
* предоставляемый Фасадом. Когда фасад управляет жизненным циклом подсистемы,
* клиент может даже не знать о существовании подсистемы. Такой подход позволяет
* держать сложность под контролем.
*/
function clientCode(Facade $facade)
{
// ...
echo $facade->operation();
// ...
}
/**
* В клиентском коде могут быть уже созданы некоторые объекты подсистемы. В этом
* случае может оказаться целесообразным инициализировать Фасад с этими
* объектами вместо того, чтобы позволить Фасаду создавать новые экземпляры.
*/
$subsystem1 = new Subsystem1();
$subsystem2 = new Subsystem2();
$facade = new Facade($subsystem1, $subsystem2);
clientCode($facade);
Output.txt: Результат выполнения
Facade initializes subsystems:
Subsystem1: Ready!
Subsystem2: Get ready!
Facade orders subsystems to perform the action:
Subsystem1: Go!
Subsystem2: Fire!
Пример из реальной жизни
Думайте о Фасаде как о «адаптере-упрощателе» для некой сложной подсистемы. Фасад изолирует сложность в рамках одного класса и позволяет остальному коду приложения использовать простой интерфейс.
В этом примере Фасад скрывает сложность API YouTube и библиотеки FFmpeg от клиентского кода. Вместо того, чтобы работать с десятками классов, клиент использует простой метод Фасада.
index.php: Пример из реальной жизни
<?php
namespace RefactoringGuru\Facade\RealWorld;
/**
* Фасад предоставляет единый метод загрузки видео с YouTube. Этот метод
* скрывает всю сложность сетевого уровня PHP, API YouTube и библиотеки
* преобразования видео (FFmpeg).
*/
class YouTubeDownloader
{
protected $youtube;
protected $ffmpeg;
/**
* Бывает удобным сделать Фасад ответственным за управление жизненным циклом
* используемой подсистемы.
*/
public function __construct(string $youtubeApiKey)
{
$this->youtube = new YouTube($youtubeApiKey);
$this->ffmpeg = new FFMpeg();
}
/**
* Фасад предоставляет простой метод загрузки видео и кодирования его в
* целевой формат (для простоты понимания примера реальный код
* закомментирован).
*/
public function downloadVideo(string $url): void
{
echo "Fetching video metadata from youtube...\n";
// $title = $this->youtube->fetchVideo($url)->getTitle();
echo "Saving video file to a temporary file...\n";
// $this->youtube->saveAs($url, "video.mpg");
echo "Processing source video...\n";
// $video = $this->ffmpeg->open('video.mpg');
echo "Normalizing and resizing the video to smaller dimensions...\n";
// $video
// ->filters()
// ->resize(new FFMpeg\Coordinate\Dimension(320, 240))
// ->synchronize();
echo "Capturing preview image...\n";
// $video
// ->frame(FFMpeg\Coordinate\TimeCode::fromSeconds(10))
// ->save($title . 'frame.jpg');
echo "Saving video in target formats...\n";
// $video
// ->save(new FFMpeg\Format\Video\X264(), $title . '.mp4')
// ->save(new FFMpeg\Format\Video\WMV(), $title . '.wmv')
// ->save(new FFMpeg\Format\Video\WebM(), $title . '.webm');
echo "Done!\n";
}
}
/**
* Подсистема API YouTube.
*/
class YouTube
{
public function fetchVideo(): string { /* ... */ }
public function saveAs(string $path): void { /* ... */ }
// ...дополнительные методы и классы...
}
/**
* Подсистема FFmpeg (сложная библиотека работы с видео/аудио).
*/
class FFMpeg
{
public static function create(): FFMpeg { /* ... */ }
public function open(string $video): void { /* ... */ }
// ...more methods and classes... RU: ...дополнительные методы и классы...
}
class FFMpegVideo
{
public function filters(): self { /* ... */ }
public function resize(): self { /* ... */ }
public function synchronize(): self { /* ... */ }
public function frame(): self { /* ... */ }
public function save(string $path): self { /* ... */ }
// ...more methods and classes... RU: ...дополнительные методы и классы...
}
/**
* Клиентский код не зависит от классов подсистем. Любые изменения внутри кода
* подсистем не будут влиять на клиентский код. Вам нужно будет всего лишь
* обновить Фасад.
*/
function clientCode(YouTubeDownloader $facade)
{
// ...
$facade->downloadVideo("https://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4");
// ...
}
$facade = new YouTubeDownloader("APIKEY-XXXXXXXXX");
clientCode($facade);
Output.txt: Результат выполнения
Fetching video metadata from youtube...
Saving video file to a temporary file...
Processing source video...
Normalizing and resizing the video to smaller dimensions...
Capturing preview image...
Saving video in target formats...
Done!