Глянь мой новый курс по Git! Привет! Глянь мой новый курс по Git! Привет! Глянь мой новый курс по Git на GitByBit.com! Привет! Хочешь круто подтянуть Git? Глянь мой новый курс на GitByBit.com!
Одиночка

Одиночка на TypeScript

Одиночка — это порождающий паттерн, который гарантирует существование только одного объекта определённого класса, а также позволяет достучаться до этого объекта из любого места программы.

Одиночка имеет такие же преимущества и недостатки, что и глобальные переменные. Его невероятно удобно использовать, но он нарушает модульность вашего кода.

Вы не сможете просто взять и использовать класс, зависящий от одиночки в другой программе. Для этого придётся эмулировать присутствие одиночки и там. Чаще всего эта проблема проявляется при написании юнит-тестов.

Сложность:

Популярность:

Применимость: Многие программисты считают Одиночку антипаттерном, поэтому его всё реже и реже можно встретить в TypeScript-коде.

Признаки применения паттерна: Одиночку можно определить по статическому создающему методу, который возвращает один и тот же объект.

Концептуальный пример

Этот пример показывает структуру паттерна Одиночка, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.

index.ts: Пример структуры паттерна

/**
 * Класс Одиночка определяет геттер `instance`, который позволяет клиентам
 * получить доступ к уникальному экземпляру одиночки.
 */
class Singleton {
    static #instance: Singleton;

    /**
     * Конструктор Одиночки всегда должен быть скрытым, чтобы предотвратить
     * создание объекта через оператор new.
     */
    private constructor() { }

    /**
     * Статический геттер, управляющий доступом к экземпляру одиночки.
     *
     * Эта реализация позволяет вам расширять класс Одиночки, сохраняя повсюду
     * только один экземпляр каждого подкласса.
     */
    public static get instance(): Singleton {
        if (!Singleton.#instance) {
            Singleton.#instance = new Singleton();
        }

        return Singleton.#instance;
    }

    /**
     * Наконец, любой одиночка может содержать некоторую бизнес-логику, которая
     * может быть выполнена на его экземпляре.
     */
    public someBusinessLogic() {
        // ...
    }
}

/**
 * Клиентский код.
 */
function clientCode() {
    const s1 = Singleton.instance;
    const s2 = Singleton.instance;

    if (s1 === s2) {
        console.log(
            'Singleton works, both variables contain the same instance.'
        );
    } else {
        console.log('Singleton failed, variables contain different instances.');
    }
}

clientCode();

Output.txt: Результат выполнения

Singleton works, both variables contain the same instance.

Одиночка на других языках программирования

Одиночка на C# Одиночка на C++ Одиночка на Go Одиночка на Java Одиночка на PHP Одиночка на Python Одиночка на Ruby Одиночка на Rust Одиночка на Swift