Команда — это поведенческий паттерн, позволяющий заворачивать запросы или простые операции в отдельные объекты.
Это позволяет откладывать выполнение команд, выстраивать их в очереди, а также хранить историю и делать отмену.
Сложность:
Популярность:
Применимость: Паттерн можно часто встретить в Ruby-коде, особенно когда нужно откладывать выполнение команд, выстраивать их в очереди, а также хранить историю и делать отмену.
Признаки применения паттерна: Классы команд построены вокруг одного действия и имеют очень узкий контекст. Объекты команд часто подаются в обработчики событий элементов GUI. Практически любая реализация отмены использует принципа команд.
Концептуальный пример
Этот пример показывает структуру паттерна Команда , а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.
main.rb: Пример структуры паттерна
# Интерфейс Команды объявляет метод для выполнения команд.
#
# @abstract
class Command
# @abstract
def execute
raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
end
end
# Некоторые команды способны выполнять простые операции самостоятельно.
class SimpleCommand < Command
# @param [String] payload
def initialize(payload)
@payload = payload
end
def execute
puts "SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (#{@payload})"
end
end
# Но есть и команды, которые делегируют более сложные операции другим объектам,
# называемым «получателями».
class ComplexCommand < Command
# Сложные команды могут принимать один или несколько объектов-получателей
# вместе с любыми данными о контексте через конструктор.
#
# @param [Receiver] receiver
# @param [String] a
# @param [String] b
def initialize(receiver, a, b)
@receiver = receiver
@a = a
@b = b
end
# Команды могут делегировать выполнение любым методам получателя.
def execute
print 'ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object'
@receiver.do_something(@a)
@receiver.do_something_else(@b)
end
end
# Классы Получателей содержат некую важную бизнес-логику. Они умеют выполнять
# все виды операций, связанных с выполнением запроса. Фактически, любой класс
# может выступать Получателем.
class Receiver
# @param [String] a
def do_something(a)
print "\nReceiver: Working on (#{a}.)"
end
# @param [String] b
def do_something_else(b)
print "\nReceiver: Also working on (#{b}.)"
end
end
# Отправитель связан с одной или несколькими командами. Он отправляет запрос
# команде.
class Invoker
# Инициализация команд.
# @param [Command] command
def on_start=(command)
@on_start = command
end
# @param [Command] command
def on_finish=(command)
@on_finish = command
end
# Отправитель не зависит от классов конкретных команд и получателей.
# Отправитель передаёт запрос получателю косвенно, выполняя команду.
def do_something_important
puts 'Invoker: Does anybody want something done before I begin?'
@on_start.execute if @on_start.is_a? Command
puts 'Invoker: ...doing something really important...'
puts 'Invoker: Does anybody want something done after I finish?'
@on_finish.execute if @on_finish.is_a? Command
end
end
# Клиентский код может параметризовать отправителя любыми командами.
invoker = Invoker.new
invoker.on_start = SimpleCommand.new('Say Hi!')
receiver = Receiver.new
invoker.on_finish = ComplexCommand.new(receiver, 'Send email', 'Save report')
invoker.do_something_important
output.txt: Результат выполнения
Invoker: Does anybody want something done before I begin?
SimpleCommand: See, I can do simple things like printing (Say Hi!)
Invoker: ...doing something really important...
Invoker: Does anybody want something done after I finish?
ComplexCommand: Complex stuff should be done by a receiver object
Receiver: Working on (Send email.)
Receiver: Also working on (Save report.)
Команда на других языках программирования