НОВОГОДНЯЯ РАСПРОДАЖА!
Команда

Команда на Swift

Команда — это поведенческий паттерн, позволяющий заворачивать запросы или простые операции в отдельные объекты.

Это позволяет откладывать выполнение команд, выстраивать их в очереди, а также хранить историю и делать отмену.

Сложность:

Популярность:

Применимость: Паттерн можно часто встретить в Swift-коде, особенно когда нужно откладывать выполнение команд, выстраивать их в очереди, а также хранить историю и делать отмену.

Признаки применения паттерна: Классы команд построены вокруг одного действия и имеют очень узкий контекст. Объекты команд часто подаются в обработчики событий элементов GUI. Практически любая реализация отмены использует принципа команд.

Следующие примеры доступны на Swift Playgrounds.
Благодарность Alejandro Mohamad за создание версии Playground.

Команда на других языках программирования

Команда на C# Команда на C++ Команда на Go Команда на Java Команда на PHP Команда на Python Команда на Ruby Команда на Rust Команда на TypeScript