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命令

Swift 命令模式讲解和代码示例

命令是一种行为设计模式, 它可将请求或简单操作转换为一个对象。

此类转换让你能够延迟进行或远程执行请求, 还可将其放入队列中。

复杂度:

流行度:

使用示例: 命令模式在 Swift 代码中很常见。 大部分情况下, 它被用于代替包含行为的参数化 UI 元素的回调函数, 此外还被用于对任务进行排序和记录操作历史记录等。

识别方法: 命令模式可以通过抽象或接口类型 (发送者) 中的行为方法来识别, 该类型调用另一个不同的抽象或接口类型 (接收者) 实现中的方法, 该实现则是在创建时由命令模式的实现封装。 命令类通常仅限于一些特殊行为。

以下示例可在 Swift Playgrounds 上使用。
感谢 Alejandro Mohamad 创建了Playground版本。

命令在其他编程语言中的实现

C# 命令模式讲解和代码示例 C++ 命令模式讲解和代码示例 Go 命令模式讲解和代码示例 Java 命令模式讲解和代码示例 PHP 命令模式讲解和代码示例 Python 命令模式讲解和代码示例 Ruby 命令模式讲解和代码示例 Rust 命令模式讲解和代码示例 TypeScript 命令模式讲解和代码示例