Состояние — это поведенческий паттерн, позволяющий динамически изменять поведение объекта при смене его состояния.
Поведения, зависящие от состояния, переезжают в отдельные классы. Первоначальный класс хранит ссылку на один из таких объектов-состояний и делегирует ему работу.
Применимость: Паттерн Состояние иногда используют в PHP для превращения громоздких стейт-машин, построенных на операторах switch, в объекты.
Признаки применения паттерна: Методы класса делегируют работу одному вложенному объекту.
Концептуальный пример
Этот пример показывает структуру паттерна Состояние, а именно — из каких классов он состоит, какие роли эти классы выполняют и как они взаимодействуют друг с другом.
После ознакомления со структурой, вам будет легче воспринимать второй пример, который рассматривает реальный случай использования паттерна в мире PHP.
index.php: Пример структуры паттерна
Output.txt: Результат выполнения
Пример из реальной жизни
Несмотря на то, что концепция машины состояний и паттерна Состояние довольно широко известна, хороший и удачный пример из реальной жизни в контексте PHP, к сожалению, мне ещё не встречался.