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适配器

适配器在 C++ 中的实现

适配器是一种结构型设计模式 它能使不兼容的对象能够相互合作

适配器可担任两个对象间的封装器 它会接收对于一个对象的调用 并将其转换为另一个对象可识别的格式和接口

在 C++ 中使用模式

复杂度

流行度

使用示例 适配器模式在 C++ 代码中很常见 基于一些遗留代码的系统常常会使用该模式 在这种情况下 适配器让遗留代码与现代的类得以相互合作

识别方法 Adapter is recognizable by a constructor which takes an instance of different abstract/interface type. When the adapter receives a call to any of its methods, it translates parameters to the appropriate format and then directs the call to one or several methods of the wrapped object.

适配器在其他编程语言中的实现

适配器在 Java 中的实现 适配器在 C# 中的实现 适配器在 PHP 中的实现 适配器在 Python 中的实现 适配器在 Ruby 中的实现 适配器在 Swift 中的实现 适配器在 TypeScript 中的实现