外观是一种结构型设计模式, 能为复杂系统、 程序库或框架提供一个简单 (但有限) 的接口。
尽管外观模式降低了程序的整体复杂度, 但它同时也有助于将不需要的依赖移动到同一个位置。
复杂度:
流行度:
使用示例: 使用 C# 开发的程序中会经常使用外观模式。 它在与复杂程序库和 API 协作时特别有用。
识别方法: 外观可以通过使用简单接口, 但将绝大部分工作委派给其他类的类来识别。 通常情况下, 外观管理其所使用的对象的完整生命周期。
概念示例
本例说明了外观设计模式的结构并重点回答了下面的问题:
- 它由哪些类组成?
- 这些类扮演了哪些角色?
- 模式中的各个元素会以何种方式相互关联?
Program.cs: 概念示例
Output.txt: 执行结果
外观在其他编程语言中的实现