装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。
由于目标对象和装饰器遵循同一接口, 因此你可用装饰来对对象进行无限次的封装。 结果对象将获得所有封装器叠加而来的行为。
复杂度:
流行度:
使用示例: 装饰在 Java 代码中可谓是标准配置, 尤其是在与流式加载相关的代码中。
Java 核心程序库中有一些关于装饰的示例:
识别方法: 装饰可通过以当前类或对象为参数的创建方法或构造函数来识别。
编码和压缩装饰
本例展示了如何在不更改对象代码的情况下调整其行为。
最初的业务逻辑类仅能读取和写入纯文本的数据。 此后, 我们创建了几个小的封装器类, 以便在执行标准操作后添加新的行为。
第一个封装器负责加密和解密数据, 而第二个则负责压缩和解压数据。
你甚至可以让这些封装器嵌套封装以将它们组合起来。
decorators
decorators/DataSource.java: 定义了读取和写入操作的通用数据接口
decorators/FileDataSource.java: 简单数据读写器
decorators/DataSourceDecorator.java: 抽象基础装饰
decorators/EncryptionDecorator.java: 加密装饰
decorators/CompressionDecorator.java: 压缩装饰
Demo.java: 客户端代码
OutputDemo.txt: 执行结果