单例是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。
单例拥有与全局变量相同的优缺点。 尽管它们非常有用, 但却会破坏代码的模块化特性。
在某些其他上下文中, 你不能使用依赖于单例的类。 你也将必须使用单例类。 绝大多数情况下, 该限制会在创建单元测试时出现。
基础单例
实现一个粗糙的单例非常简单。 你仅需隐藏构造函数并实现一个静态的构建方法即可。
相同的类在多线程环境中会出错。 多线程可能会同时调用构建方法并获取多个单例类的实例。
Program.cs: 概念示例
Output.txt: 执行结果
线程安全单例
为了解决这个问题, 你必须在创建首个单例对象时对线程进行同步。
Program.cs: 概念示例
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