备忘录是一种行为设计模式, 允许生成对象状态的快照并在以后将其还原。
备忘录不会影响它所处理的对象的内部结构, 也不会影响快照中保存的数据。
复杂度:
流行度:
使用示例: 备忘录的基本功能可用序列化来实现, 这在 C# 语言中很常见。 尽管备忘录不是生成对象状态快照的唯一或最有效的方法, 但它能在保护原始对象的结构不暴露给其他对象的情况下保存对象状态的备份。
概念示例
本例说明了备忘录设计模式的结构并重点回答了下面的问题:
- 它由哪些类组成?
- 这些类扮演了哪些角色?
- 模式中的各个元素会以何种方式相互关联?
Program.cs: 概念示例
Output.txt: 执行结果
备忘录在其他编程语言中的实现