Go 原型模式讲解和代码示例
原型是一种创建型设计模式, 使你能够复制对象, 甚至是复杂对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。
所有的原型类都必须有一个通用的接口, 使得即使在对象所属的具体类未知的情况下也能复制对象。 原型对象可以生成自身的完整副本, 因为相同类的对象可以相互访问对方的私有成员变量。
概念示例
让我们尝试通过基于操作系统文件系统的示例来理解原型模式。 操作系统的文件系统是递归的: 文件夹中包含文件和文件夹, 其中又包含文件和文件夹, 以此类推。
每个文件和文件夹都可用一个 inode
接口来表示。 inode
接口中同样也有 clone
克隆功能。
file
文件和 folder
文件夹结构体都实现了 print
打印和 clone
方法, 因为它们都是 inode
类型。 同时, 注意 file
和 folder
中的 clone
方法。 这两者的 clone
方法都会返回相应文件或文件夹的副本。 同时在克隆过程中, 我们会在其名称后面添加 “_clone” 字样。