Autumn SALE
抽象工厂

Go 抽象工厂模式讲解和代码示例

抽象工厂是一种创建型设计模式 它能创建一系列相关的对象 而无需指定其具体类

抽象工厂定义了用于创建不同产品的接口 但将实际的创建工作留给了具体工厂类 每个工厂类型都对应一个特定的产品变体

在创建产品时 客户端代码调用的是工厂对象的构建方法 而不是直接调用构造函数 new操作符 由于一个工厂对应一种产品变体 因此它创建的所有产品都可相互兼容

客户端代码仅通过其抽象接口与工厂和产品进行交互 该接口允许同一客户端代码与不同产品进行交互 你只需创建一个具体工厂类并将其传递给客户端代码即可

如果你不清楚工厂 工厂方法抽象工厂模式之间的区别 请参阅工厂模式比较

概念示例

让我们假设一下 如果你想要购买一组运动装备 比如一双鞋与一件衬衫这样由两种不同产品组合而成的套装 相信你会想去购买同一品牌的商品 这样商品之间能够互相搭配起来

如果我们把这样的行为转换成代码的话 帮助我们创建此类产品组的工具就是抽象工厂 便于产品之间能够相互匹配

iSportsFactory.go: 抽象工厂接口

package main

import "fmt"

type ISportsFactory interface {
	makeShoe() IShoe
	makeShirt() IShirt
}

func GetSportsFactory(brand string) (ISportsFactory, error) {
	if brand == "adidas" {
		return &Adidas{}, nil
	}

	if brand == "nike" {
		return &Nike{}, nil
	}

	return nil, fmt.Errorf("Wrong brand type passed")
}

adidas.go: 具体工厂

package main

type Adidas struct {
}

func (a *Adidas) makeShoe() IShoe {
	return &AdidasShoe{
		Shoe: Shoe{
			logo: "adidas",
			size: 14,
		},
	}
}

func (a *Adidas) makeShirt() IShirt {
	return &AdidasShirt{
		Shirt: Shirt{
			logo: "adidas",
			size: 14,
		},
	}
}

nike.go: 具体工厂

package main

type Nike struct {
}

func (n *Nike) makeShoe() IShoe {
	return &NikeShoe{
		Shoe: Shoe{
			logo: "nike",
			size: 14,
		},
	}
}

func (n *Nike) makeShirt() IShirt {
	return &NikeShirt{
		Shirt: Shirt{
			logo: "nike",
			size: 14,
		},
	}
}

iShoe.go: 抽象产品

package main

type IShoe interface {
	setLogo(logo string)
	setSize(size int)
	getLogo() string
	getSize() int
}

type Shoe struct {
	logo string
	size int
}

func (s *Shoe) setLogo(logo string) {
	s.logo = logo
}

func (s *Shoe) getLogo() string {
	return s.logo
}

func (s *Shoe) setSize(size int) {
	s.size = size
}

func (s *Shoe) getSize() int {
	return s.size
}

adidasShoe.go: 具体产品

package main

type AdidasShoe struct {
	Shoe
}

nikeShoe.go: 具体产品

package main

type NikeShoe struct {
	Shoe
}

iShirt.go: 抽象产品

package main

type IShirt interface {
	setLogo(logo string)
	setSize(size int)
	getLogo() string
	getSize() int
}

type Shirt struct {
	logo string
	size int
}

func (s *Shirt) setLogo(logo string) {
	s.logo = logo
}

func (s *Shirt) getLogo() string {
	return s.logo
}

func (s *Shirt) setSize(size int) {
	s.size = size
}

func (s *Shirt) getSize() int {
	return s.size
}

adidasShirt.go: 具体产品

package main

type AdidasShirt struct {
	Shirt
}

nikeShirt.go: 具体产品

package main

type NikeShirt struct {
	Shirt
}

main.go: 客户端代码

package main

import "fmt"

func main() {
	adidasFactory, _ := GetSportsFactory("adidas")
	nikeFactory, _ := GetSportsFactory("nike")

	nikeShoe := nikeFactory.makeShoe()
	nikeShirt := nikeFactory.makeShirt()

	adidasShoe := adidasFactory.makeShoe()
	adidasShirt := adidasFactory.makeShirt()

	printShoeDetails(nikeShoe)
	printShirtDetails(nikeShirt)

	printShoeDetails(adidasShoe)
	printShirtDetails(adidasShirt)
}

func printShoeDetails(s IShoe) {
	fmt.Printf("Logo: %s", s.getLogo())
	fmt.Println()
	fmt.Printf("Size: %d", s.getSize())
	fmt.Println()
}

func printShirtDetails(s IShirt) {
	fmt.Printf("Logo: %s", s.getLogo())
	fmt.Println()
	fmt.Printf("Size: %d", s.getSize())
	fmt.Println()
}

output.txt: 执行结果

Logo: nike
Size: 14
Logo: nike
Size: 14
Logo: adidas
Size: 14
Logo: adidas
Size: 14

抽象工厂在其他编程语言中的实现

C# 抽象工厂模式讲解和代码示例 C++ 抽象工厂模式讲解和代码示例 Java 抽象工厂模式讲解和代码示例 PHP 抽象工厂模式讲解和代码示例 Python 抽象工厂模式讲解和代码示例 Ruby 抽象工厂模式讲解和代码示例 Rust 抽象工厂模式讲解和代码示例 Swift 抽象工厂模式讲解和代码示例 TypeScript 抽象工厂模式讲解和代码示例